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2014年12月

2014年12月30日 (火)

風邪の状況

家族3人、だいぶ治ってきました。

けどまだ尾を引いてる感じなので、今日も家でまったり過ごそうかなと思ってます^^

2014年12月27日 (土)

3人とも風邪;

想君の風邪がうつって昨日は大変でした^^;

両親二人がMAXで倒れてて、けど想君は回復してきて、どこかに連れていこうとするという・・・

 

でも1日寝たらだいぶ良くなりました。

2014年12月25日 (木)

歩数計日記9日目

昨日は1174歩でした!w;

想君の熱が高くなったので一緒に寝てたらこんな感じに。(私も風邪気味だったのかも)

2014年12月24日 (水)

歩数計日記8日目

昨日は10222歩でした^^

けど、今日はやばい歩数になりそうw

想君が風邪引いたので看病しながら仕事してます。

2014年12月23日 (火)

歩数計日記7日目:集計

1週間の歩数はこんな感じになりました↓

2512

6735

2878

2791

4747

6951

3686

-------------

合計30300歩 : 1日平均4329歩

-------------

ということで、最初の目標3000歩をクリアしました!w

来週は平均4000歩を目指します。(クリアできそうな難易度で)

陸上自衛隊のクリスマスコンサート

想君と行ってきました^^<陸上自衛隊広報センターという無料の展示会場

メインは戦車を見ること。

想君は走り回りながら「せんしゃ!」とか「ばっふーん!」って言ってましたw

 

コンサートの方は最初の1曲(ドラクエ)だけしか聴けなかったですが。<想君が騒ぎ出したので

楽しかったです。

--

歩数は現時点で10121歩!

2014年12月22日 (月)

歩数計日記6日目

昨日は6951歩でした!

現時点で、もう目標は超えたかもですね。

来週はもう少し目標を上げて挑みます^^

2014年12月21日 (日)

歩数計日記5日目

昨日は、4747歩でした!^^

最初の目標、「1週間で平均3000歩以上」は達成できそうな感じです。

2014年12月20日 (土)

歩数計日記4日目

昨日は、2791でした^^;

なかなか難しい。

 

でも今日は現時点で 2926歩!

どのくらいになるかなー

2014年12月19日 (金)

歩数計日記3日目

昨日は、2878歩でした!

3000歩に届かず;

 

ということで目標を超EASYモードに切り替えますw

「1週間の平均で3000歩以上!」

まずはここから始めます^^;

2014年12月18日 (木)

(アプリ)電車タイマー公開開始

android用のアプリ、「電車タイマー」を公開しました!

GooglePlayでDLできます↓

https://play.google.com/store/apps/details?id=giw.d_timer&hl=ja

 

子供向け(2~5歳くらい)に作ったタイマーで、ご飯などの待ち時間に電車が走ってくれるというアプリです。

曲(複数入ってます)のアレンジやリミックスは翡翠さん。

声は愛原圭織さんが担当してます。

 

知り合いなどで電車好きな子供がいたら教えてあげてください^^

 

因みに、「電車タイマー」で検索すると、10番目くらいに表示されます。

アイコンはこんな感じ↓

Ic_launcher144

歩数計日記

昨日は親子登園してきたので、6700歩いきました^^

今日の目標は3000歩!w

2014年12月17日 (水)

歩数計はじめました

家にいる時は全然歩いてないなということで計ってみました!

昨日は2500歩。 想君がいなかったら1500くらいかもw

 

因みに、日本人男性の平均は5000くらいで、推奨されてるのが7000くらいとのこと。

 

これから暫く歩数計を付けて歩数を伸ばしていこうと思ってます^^

2014年12月16日 (火)

androidゲームプログラミング:バージョンコード

GooglePlayでバージョンアップするには、バージョンコードを上げる必要があります。

android studioの場合、

=========

左メニューの一番上のプロジェクト名を右クリック→

 Open Module Settings→

 Flavors→

 Version Code&Version Nameの数値をアップさせる

=========

で変更可能です。

2014年12月15日 (月)

新作開発日記とパッケージ

新作ゲームの絵が着々と届いてるので、それをゲームに組み込み中です。

 

あと、某ゲームのパッケージ版も、ほぼ完成状態。

告知可能になりましたら、またお知らせします!

2014年12月14日 (日)

幼稚園のクリスマス会

想君は、劇でカエルの役をやりました^^(やれてるかどうかはともかく)

あと、個人芸のパート(?)で、テーブルクロス引きも成功!w

2014年12月13日 (土)

アプリ完成^^

新作アプリ完成しました!

GooglePlayにも登録完了。

あとは承認を待つのみ。

 

正式公開されたらお知らせします!

2014年12月11日 (木)

想君が2語しゃべった

「しんかんせん、はやい」(新幹線、速い)

という2語をw

因みに、最初の1語は、「でんしゃ」ですw

2014年12月10日 (水)

androidゲームプログラミング:ファイル名の条件

画像や音声等のファイル名に決まりがあることが判明しました。

全角は当然ですが、半角の大文字も不可みたいです。

例えば、BGM.ogg は不可で、 bgm.ogg ならOK。

 

ということで気を付けましょう^^;

2014年12月 9日 (火)

androidゲームプログラミング:画像の置き場所

何故か読み込んだ画像が1.5倍になるなと思って調べたら、拡縮しない用のフォルダを作らないといけなかったみたい。

フォルダ名はこちら↓

drawable-nodpi

この中に必要な画像を入れて読み込めばOK。

 

※標準で作られてる drawable-mdpi とかに入れちゃうと画像のサイズが変わってしまいます。

2014年12月 8日 (月)

androidゲームプログラミング:スリープモードOFF

簡単なアプリを作ることになったので、またプログラムを調べ中です^^

今日のポイントは、

「何も押してない状態で時間が経っても、スリープモードにしない処理」です。

=====================

// スリープモードにしないようにする

 getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);

 

// 通常のスリープOKモードに戻す

 getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);

=====================

という感じで。

2014年12月 6日 (土)

キングダム

いつの間にか最新巻(36)が出てる!

買いに行かねば。

2014年12月 3日 (水)

至高師団、全員同じデータでの大隊戦の結果発表!

至高師団、「全員同じデータでの大隊戦」の結果を公開しました!
http://www.studiogiw.com/game/ss/tnm.html

 

<祇羽大隊について>
今回、いろいろ部隊を作って試したんですが、
陣形は魚鱗ではなく、横陣にしてみました。
中央に寄せる魚鱗だと、遊兵がでる可能性が高くなる気がします。

 

編制は、中隊長部隊に弓を1本配置し、小隊の作戦は「任意」。
こうすることで、機動性を確保しつつ、自分の中隊からも離れすぎないような動きを目指しました。
(最後まで戦いながら生き残ってくれると理想)

 

中隊長は、能力だけで選ぶと1人だけ違う動きをするやつがいたので、隊長の価値観を左上(フィアン)辺りにまとめました。

 

 
因みに、順位は同じでしたが、総合的にはあのにます大隊が強かったかも。
GVBデータもアップしてありますので、お試しくださいませ^^

2014年12月 1日 (月)

12月1日

今日は誕生日でした^^

特に何かするわけではないで、通常業務です。

ケーキでも食べようかな?w

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